Screencast

Auteur: Monica Porter
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 27 Juin 2024
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How to Create a Screencast Video (4 Easy Steps)
Vidéo: How to Create a Screencast Video (4 Easy Steps)

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Définition - Que signifie Screencast?

Un screencast est un enregistrement vidéo numérique de l'écran ou du bureau d'un utilisateur, accompagné d'une narration en temps réel ou post-modifiée. Il s’agit souvent d’un didacticiel vidéo permettant aux téléspectateurs de suivre exactement ce que fait le tuteur / narrateur. Il est lié au terme capture d'écran, mais alors qu'une capture d'écran n'est qu'une image du contenu d'un écran d'ordinateur, une capture d'écran est un enregistrement vidéo complet.


Le terme a été choisi à l'origine par le chroniqueur John Udell parmi les suggestions de ses lecteurs de blogs qu'il a invités à proposer un nom pour ce genre à venir. Screencast a été suggéré par Deeje Cooley et Joseph McDonald.

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Techopedia explique Screencast

Un screencast est fondamentalement un enregistrement de ce qui se passe sur l'écran de l'utilisateur, ainsi que de la narration de l'utilisateur. C'est très utile pour l'enseignement et les démonstrations ou pour l'intégration de la technologie dans les systèmes éducatifs. D'autres utilisations incluent le développement de logiciels et les rapports de bogues, dans lesquels les testeurs peuvent recréer les bogues dans un enregistrement et fournir une narration, en remplacement de toute explication écrite potentiellement peu claire.


Avec la popularité croissante de YouTube en tant que média, le screencasting est devenu un outil important pour fournir des démonstrations et des tutoriels tels que l’utilisation d’un logiciel donné, la lecture d’un instrument de musique ou même de jeux.

Le screencasting nécessite l'utilisation d'un logiciel spécial capable d'enregistrer l'écran et le son de l'utilisateur en temps réel. Une autre solution consiste à utiliser un matériel de capture d'écran dédié, tel qu'une carte de capture d'images DVI. Cette approche peut réduire considérablement la charge en ressources pour une machine qui a déjà du mal à suivre le rendu vidéo, ce qui est particulièrement le cas lors de la projection vidéo de jeux avec des paramètres graphiques élevés.