Décalage

Auteur: Monica Porter
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 25 Juin 2024
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Décalage - La Technologie
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Définition - Que signifie Lag?

Lag est un terme d'argot désignant une diminution notable de la vitesse d'application, due à une congestion extrême du réseau ou à une puissance de traitement insuffisante. Lorsque le trafic est supérieur à la capacité du réseau, un programme doit attendre avant de recevoir ou de recevoir des données.

Dans les applications en temps réel (telles que les jeux), le décalage renvoie à l'incapacité des applications à répondre aux intrants de manière ponctuelle. Le décalage est couramment utilisé pour décrire un délai entre une action d'un joueur et une réaction d'un jeu à cette entrée. Cela peut être dû à un manque de puissance de traitement dans le cas de jeux fonctionnant sur un ordinateur ou une console. Les jeux vidéo en ligne connaissent également des retards en période de congestion du réseau et de puissance de traitement insuffisante. Le lag est particulièrement visible lorsque vous jouez à des jeux en ligne via des connexions par ligne commutée.


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Techopedia explique Lag

Le décalage survient principalement parce que les données nécessitent un certain temps de trajet entre les applications, aggravé par le temps de traitement de l'application de données. Les types spécifiques de décalage incluent:

  • Retard local dans les jeux vidéo: la plupart des jeux vidéo souffrent d’un certain retard. Le délai de jeu vidéo est mesuré en fonction du délai perceptible. Le niveau de désagrément et de frustration dépend largement du type de jeu joué. Dans les jeux de tir, le décalage peut rapidement devenir un problème sérieux, mais dans les jeux de stratégie au tour par tour, le décalage est bien toléré.
  • Retard dans les jeux multijoueurs en ligne: les jeux vidéo en ligne subissent un retard en raison de la latence de la communication (paquets en entrée / réception) et des défaillances du traitement local. Encore une fois, le type de jeu joué dicte le niveau de frustration des utilisateurs.
  • Retard dans les jeux sur le cloud: dans les jeux sur le cloud en ligne, un jeu complet est hébergé sur un serveur central qui permet à un utilisateur de faire fonctionner un client léger local pour transférer les actions du contrôleur de jeu en streaming. Le serveur de jeu diffuse le jeu vidéo image par image sur le client léger dans une vidéo compressée à faible retard.
Cette définition a été écrite dans le con de Gaming