Video Tech: passer de la haute résolution à la fréquence d'images élevée

Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 20 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Video Tech: passer de la haute résolution à la fréquence d'images élevée - La Technologie
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À mesure que la résolution diminuera, la fréquence d'images élevée (HFR) deviendra un nouvel argument de vente clé de la technologie vidéo.

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi la télévision britannique était si différente de la télévision américaine? Ou pourquoi un ralenti semble-t-il meilleur (ou plus doux) qu'un autre ralenti? Cela dépend en grande partie de la cadence (ou fréquence) de l'image animée. Ceci est généralement mesuré en images par seconde (souvent en FPS stylisées) et a toujours été un élément rigoureusement standardisé de la technologie cinématographique. Mais les nouvelles innovations vidéo ont ouvert une nouvelle ère de taux de trame plus élevés. (Pour en savoir plus sur les tendances en matière de qualité vidéo, voir Twilight of the Pixels - Mettre l'accent sur les graphiques vectoriels.)


Une brève histoire des taux de trame

L'œil humain perçoit environ dix à douze images par seconde comme un mouvement fluide. Rien de moins semble instable, comme un flipbook. Les premières fréquences de trame étaient variables, car les premières caméras de projection et les premiers projecteurs étaient actionnés par une manivelle. Les images en mouvement projetées devaient être tournées à la même vitesse que celle à laquelle elles avaient été filmées, sinon le mouvement serait trop lent ou trop rapide. Filmer des mouvements à une cadence élevée pour être projetés à une cadence plus basse était appelé «excès de manivelle», ce qui aboutissait à un film au ralenti. Inversement, le «sous-démarrage» lors du tournage a entraîné un mouvement accéléré lors de la projection.


Les manivelles mécanisées ont été développées au début du XXe siècle, mais la cadence de prise de vue n’a pas été normalisée avant l’apparition de l’accompagnement sonore vers la fin des années 1920. Le son était initialement ajouté aux images animées au moyen d’une piste optique ajoutée à la bande de film. Vingt-quatre images par seconde représentaient à peu près le seuil auquel il était possible de produire un son déchiffrable de qualité. Ce débit est donc devenu la fréquence de trame standard du film pour les années à venir (24 FPS est encore largement utilisé à ce jour).

Cependant, à mesure que la vidéo et la télévision se développaient, les taux de trame standard se diversifiaient pour s'adapter aux nouvelles technologies ainsi qu'aux normes régionales. Le système vidéo du Comité national des systèmes de télévision (NTSC) est devenu la norme vidéo dominante aux États-Unis, au Canada, dans la majeure partie de l'Amérique du Nord et du Sud et dans d'autres parties du monde au milieu du XXe siècle, et intègre généralement un taux de tr images par seconde. Le système vidéo analogique Phase Alternating Line (PAL), en revanche, est devenu la norme dans la plupart des pays (y compris au Royaume-Uni, ainsi que dans la plupart des pays d’Europe et d’Asie) et intègre une fréquence de trame de 25 images par seconde. seconde. (Pour en savoir plus sur la télévision à l'ère moderne, voir 7 comment la technologie a changé la télévision.)

Pourquoi un taux de trame élevé?

La "fluidité" des mouvements augmente avec la cadence, mais toute amélioration significative est difficile, voire impossible, à discerner après environ 50 images par seconde. Au-dessus de cela, il faut une très bonne vision pour déchiffrer toute finesse supplémentaire. Alors pourquoi ne même pas pousser la cadence au-delà de 50 images par seconde?

Comme mentionné précédemment, plus la cadence d'enregistrement est élevée, plus la lecture sera fluide pour le ralenti. Les caméras vidéo ont été en mesure de capturer 60 images par seconde depuis de nombreuses années, principalement à des fins de lecture au ralenti. La vidéo de soixante FPS est lue naturellement à la moitié de la vitesse dans un format de 30 FPS. Ainsi, le ralenti extrême est une caractéristique intéressante du HFR (en particulier pour la vidéo scientifique). Mais le principal avantage de la cadence élevée dans la plupart des cas pratiques devrait probablement être une réduction du flou de mouvement.

Selon la technologie de capture d'images animées utilisée (vidéo ou film), une séquence d'événements se produit afin d'enregistrer chaque image. Si suffisamment de mouvement se produit dans la scène en cours de capture pendant la durée du processus de capture (par exemple, 1/24 de seconde pour 24 images par seconde), un flou de mouvement apparaîtra probablement sur l'image résultante. Donc, naturellement, plus le taux de trame est élevé, moins l’image sera vulnérable au flou cinétique.

Évidemment, les débits élevés sont peut-être liés à des fichiers volumineux, des taux de transmission plus élevés et un détournement de ressources au détriment d’autres paramètres de support (par exemple, la taille des images est souvent compromise pour compenser l’augmentation du nombre d’images). Néanmoins, un certain nombre de caméras vidéo, de codecs, de plug-ins et de solutions d'affichage ayant adopté cette technologie affichent des résultats très impressionnants.

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Les appareils photo numériques grand public ont désormais la capacité d'atteindre des milliers de fréquences d'images, alors que les équipements professionnels de niveau supérieur peuvent aller encore plus haut. Mais un coût plus élevé ne signifie pas nécessairement un taux de trame supérieur. ARRI, par exemple, fabrique actuellement certaines des caméras HFR de la meilleure qualité sur le marché. Fonctionnant actuellement à plus de 45 000 dollars, ces appareils photo professionnels peuvent prendre environ 200 images par seconde en ProRes HD (1080 pixels de large) et environ 100 images par seconde en résolution 4K.

En revanche, le modèle compact FPS1000 Platinum peut enregistrer 18 500 images par seconde en définition standard (640 x 480 pixels) à une fraction du prix du prix ARRI. Canon, Red et Sony proposent tous des options sur un spectre de prix beaucoup plus large, et la liste des marques adoptant une cadence élevée s'allonge.

Conclusion

Une cadence élevée peut sembler excessive, mais son utilisation pratique dans les vidéos à cadence variable deviendra évidente, de même que l’avantage esthétique de la réduction significative du flou de mouvement des HFR. Alors que les nouvelles technologies vidéo telles que HFR peuvent prendre du temps avant de toucher le grand public (la 4K se répercute sur le consommateur depuis des années maintenant), les vidéastes le trouvent extrêmement utile. En temps voulu, les masses aussi.