Scroller latéral

Auteur: Robert Simon
Date De Création: 17 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
Scroller latéral - La Technologie
Scroller latéral - La Technologie

Contenu

Définition - Que signifie Side Scroller?

Une molette latérale est un type de jeu vidéo dans lequel un angle de caméra latéral est utilisé pour la visualisation d'action. Les défileurs latéraux sont généralement en 2D avec des personnages de jeu qui se déplacent de gauche à droite d'un écran. Certains défilement latéraux imposent aux utilisateurs de se déplacer dans une direction continue (généralement vers la droite). Cependant, de nombreux scrollers latéraux permettent des retours en arrière, ainsi que des mouvements vers le haut, le bas, la gauche et la droite.

Les jeux à défilement latéral étaient populaires à l'époque d'or des jeux vidéo d'arcade et des consoles de troisième génération. Le genre est associé à une action rapide, car un certain nombre de masqueurs de boutons classiques ont été créés au cours de l'ère du défilement latéral.


Introduction à Microsoft Azure et au nuage Microsoft | Tout au long de ce guide, vous apprendrez ce qu'est le cloud computing et comment Microsoft Azure peut vous aider à migrer et à exploiter votre entreprise à partir du cloud.

Techopedia explique Side Scroller

Le format à défilement latéral est le plus souvent implémenté dans les genres de jeux de plate-forme, tels que les jeux d'action avec des personnages qui courent, grimpent et sautent à travers une série de niveaux séquentiellement avancés. L'un des exemples les plus purs de défilement latéral est l'original Contra (1988) pour le système de divertissement Nintendo (NES), où les joueurs se frayent un chemin à travers chaque niveau en se déplaçant de gauche à droite, sans possibilité de revenir en arrière.

La plate-forme de défilement latéral était également populaire dans les genres beat em up et shooting. Dans les années 1980 et 1990, il y avait beaucoup de jeux populaires à défiler, notamment "Sonic the Hedgehog", "Super Mario", "Shinobi", "Metroid", "Double Dragon", "Streets of Rage", "Golden Axe" et "Megaman."

À mesure que les graphismes et les capacités de traitement évoluent, les jeux vidéo ont également évolué au-delà de la perspective du défilement latéral. Cependant, certains jeux sont toujours conçus avec des éléments à défilement latéral ou en tant que jeux à défilement latéral.