Taux de remplissage

Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 27 Juin 2024
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auto curage et taux de remplissage d’une conduite d’assainissement
Vidéo: auto curage et taux de remplissage d’une conduite d’assainissement

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Définition - Que signifie taux de remplissage?

Le taux de remplissage correspond au nombre de pixels qu'une carte vidéo peut restituer ou écrire en mémoire toutes les secondes. Il est mesuré en mégapixels ou en gigapixels par seconde, ce qui est obtenu en multipliant la fréquence d'horloge de l'unité de traitement graphique (GPU) par le nombre d'opérations raster (ROP). Les GPU avec des taux de remplissage plus élevés peuvent afficher des vidéos avec des résolutions et des fréquences d'images plus élevées que les GPU avec des taux de remplissage plus faibles.

Il n'existe pas de norme pour le calcul et la déclaration du taux d'utilisation, de sorte que les entreprises ont développé leurs propres méthodes de calcul. Certains multiplient la fréquence d'horloge par le nombre d'unités ure, tandis que d'autres multiplient la fréquence par le nombre de pipelines de pixels. Quelle que soit la méthode utilisée, le calcul produit une valeur théorique qui peut ou non représenter complètement les performances réelles.


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Techopedia explique le taux de remplissage

Le taux de remplissage est une évaluation des performances du processeur graphique qui correspond à sa capacité à restituer des pixels et à produire une vidéo de haute qualité. Le taux de remplissage réel dépend de nombreux facteurs, notamment du matériel informatique du système et même des pilotes. Le taux de remplissage a déjà été utilisé comme indicateur de performance, mais les indicateurs de performance évoluent également à mesure que la technologie GPU évolue.

La complexité d'une scène peut être accrue en superposant des pixels, ce qui se produit lorsqu'un objet est dessiné sur un autre, en le recouvrant. Cette complexité est un gaspillage, car l'un des objets est masqué. Lorsque la scène est plus complexe que le taux de remplissage ne peut le gérer, la cadence d'images chutera, provoquant un bégaiement des éléments visuels.