Quelle est la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle?

Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 23 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 17 Juin 2024
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Quelle est la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle? - La Technologie
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Q:

Quelle est la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle?


UNE:

À certains égards, la réalité virtuelle et la réalité augmentée se ressemblent beaucoup. Cependant, ils ne sont pas la même chose.

La réalité virtuelle fait généralement référence aux technologies qui remplacent ou éclipsent les vrais sens. D'autre part, la réalité augmentée complète ces sens, ajoutant un composant artificiel, mais ne remplaçant pas l'environnement naturel.

Concrètement, la plupart des implémentations de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée sont basées sur le champ de vision humain. Cela dit, la plupart des implémentations de la réalité virtuelle, comme Oculus Rift, suppriment entièrement le champ de vision naturel et le remplacent par un champ de vision artificiel. En revanche, la plupart des implémentations de la réalité augmentée superposent simplement un élément artificiel d’une plage de vision au-dessus du champ de vision naturel du spectateur.


La réalité augmentée s'est avérée utile dans le commerce de détail, les transports et d'autres domaines pour améliorer les services et offrir de nouvelles fonctionnalités aux consommateurs. Dans de nombreux cas, de simples visuels de réalité augmentée peuvent être ajoutés à une affiche, à un panneau d'affichage ou à une autre interface physique, pour fournir à un utilisateur plus d'informations ou pour fournir une fonctionnalité supplémentaire à cette interface.

La réalité virtuelle fait quelque chose de différent: elle vise à «sortir le spectateur» de l'environnement naturel et à le placer ailleurs, dans un espace virtuel. Le potentiel de cette technologie intrigue les gens depuis des décennies, mais l'utilisation réelle de la réalité virtuelle semble limitée au divertissement et à des utilisations plus obscures. Une partie du problème peut être que certains utilisateurs sont intrinsèquement moins à l'aise de remplacer leur champ de vision que d'y ajouter des visuels de réalité augmentée, ou que le fait d'avoir un champ de vision artificiel limité à un écran de télévision, de smartphone ou d'ordinateur semble plus intuitif aux utilisateurs que mettre une paire de lunettes de réalité virtuelle.


Pensez à l’utilisation à la fois de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en médecine: la réalité virtuelle peut être utile aux fins de la formation, de la télémédecine et de l’éducation des patients, mais il en va de même pour la réalité augmentée. Les deux peuvent aider les patients à mieux s'orienter vers leurs soins et tous deux peuvent améliorer le travail des cliniciens en leur offrant davantage de données sur demande. C’est une question de savoir comment créer une interface qui fonctionne pour l’utilisateur et offre un potentiel de développement optimal.

L'utilisation de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle continue d'évoluer à mesure que les entreprises commencent à comprendre le pouvoir des nouveaux médias et des nouvelles technologies pour modifier les interactions des utilisateurs. Considérant que ces nouveaux changements et types de progrès montreront également à quel point la réalité augmentée diffère de la réalité virtuelle un niveau fondamental, et lequel offrira le plus d'avantages dans un cas d'utilisation particulier.