Mappage des reliefs sur l'environnement (EMBM)

Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 13 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 23 Juin 2024
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Mappage des reliefs sur l'environnement (EMBM) - La Technologie
Mappage des reliefs sur l'environnement (EMBM) - La Technologie

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Définition - Que signifie mappage de reliefs par environnement (EMBM)?

Le mappage de reliefs mappé en environnement (EMBM) est une technique avancée de mappage de reliefs appliquée à l'aide d'une combinaison de différentes cartes. Il nécessite une carte, une carte en relief et une carte de l'environnement. Une bosse est simulée en modifiant l'éclairage dans les zones de la surface sur lesquelles la bosse est située. La carte en relief contient une valeur pour les coordonnées de texel trouvées sur la carte. La carte de relief et la carte d'environnement sont combinées et la carte d'environnement décalée résultante est appliquée à l'original.


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Techopedia explique le mappage des reliefs sur l'environnement (EMBM)

Le mappage de relief mappé par l'environnement est une technique qui permet d'ajouter un niveau de détail plus élevé que ce qui est possible avec les polygones ure mappés. EMBM permet la cartographie de l'environnement dans plusieurs directions et même dans toutes les directions.

EMBM présente certains avantages par rapport au mappage de relief régulier:

  • Il prend en charge plusieurs sources de lumière en une seule passe, ainsi qu'une cartographie de l'environnement de réflexion sur le même relief. Tous ces éléments font partie de l'environnement en cours de cartographie.
  • Contrairement à la technique multipass alpha, EMBM se fait par pixel plutôt que par polygone. La carte de relief ne change pas dans chaque cadre; il est non restrictif et donc plus facile à implémenter pour les développeurs.
  • EMBM peut être utilisé pour des bosses dynamiques telles que des effets d’eau ou des réflexions se déplaçant avec fluidité et réalisme, même avec un nombre de polygones de quelques polygones seulement.